Иконка Tricky Story 2: Brain Twist Досье «Tricky Story 2»агентство прохождений

Картотека улик

Всё, из чего складывается расследование: механики игры и правила обращения с предметами сцены. Улика № 1 в этом деле — порядок действий: почти все провалы в Tricky Story 2 — это не «не тот предмет», а «не в тот момент».

Механики

УликаКак работаетПример из дел
Тап по предметуГлавный инструмент: почти каждое дело решается нажатием на нужный (или абсурдный) предмет сцены.Тапнуть по деньгам на комоде, чтобы собрать наряд для дебюта.
Шкала прогрессаВверху сцены полоска вида 0/8 или 0/10: столько верных действий нужно, чтобы дело закрылось.В столовой — 10 действий за сцену.
ЗвёздыНаграда за пройденную сцену, тратится на подсказки внутри эпизодов.145 звёзд после первых глав.
«Подсказка» и «Советы»Кнопки внизу экрана. Подсказка подсвечивает следующий шаг; советы дают текстовую наводку.Если сцена не решается — сначала «Советы», потом «Подсказка».

Правила агента

  1. Сначала осмотрись. Прежде чем тапать, прочитай сцену: что здесь ресурс, что приманка?
    Зачем: половина предметов — декорации; их тапы не дают прогресса.
  2. Ищи ресурс до действия. Деньги, билеты, ключи — сначала в карман.
    Зачем: многие шаги требуют «оплаты» предыдущим предметом.
  3. Следи за шкалой 0/N. Она показывает, сколько действий осталось до кат-сцены.
    Зачем: если прогресс стоит — ты делаешь не то, а не «мало».
  4. Звёзды трать на подсказки только в тупике.
    Зачем: подсказка подсвечивает следующий шаг и обесценивает головоломку; лучше держать запас.
  5. Реакции персонажей = улики. Удивление, усмешка, взгляд — игра прямо показывает цель следующего тапа.
    Зачем: это встроенная система намёков, бесплатнее любой подсказки.

Улики в кадре

Tricky Story 2: шкала прогресса и кнопки подсказок в сцене
Шкала 0/8, звёзды, «Подсказка»/«Советы»
Tricky Story 2: сцена с ресурсами-деньгами для ремонта
Ресурсные главы: деньги как улика

Механики описаны по официальным скриншотам версии 1.0.17. verify