Иконка Tricky Story 2: Brain Twist Досье «Tricky Story 2»агентство прохождений

Уровень 16 · Не позволяйте монстру проникнуть в комнату

История 3: Пробуждение злодейки Уровень 16 из 20

Tricky Story Story 3: The Villain's Awakening уровень 16: Не позволяйте монстру проникнуть в комнату — скриншот сцены
Сцена уровня 16: Не позволяйте монстру проникнуть в комнату

Задача уровня

Не позволяйте монстру проникнуть в комнату. Оригинальная формулировка: «Keep the monster from getting into the room».

Решение по шагам

  1. Возьми меч, отрежь все хвосты
  2. Возьмите цепочку, замкните большой хвост осьминога
  3. Перетащите голову оленя. Поместите в октобус
  4. Займи на него стул
  5. Перетащите на него место посаженного горшка
  6. Займите место стола у двери
  7. Открыть шкаф, взять молоток, сломать шкаф, взять дрова, прикрепить к хвосту с помощью молотка
  8. Перетащите гору на рамку, чтобы разместить ее
  9. Перетащите человечка в рамку, чтобы разместить его
  10. Возьмите рамку, чтобы разместить ее

Шаги соответствуют версии 1.0.x; формулировки действий переведены с оригинальных подсказок игры. Если порядок в вашей версии отличается — ориентируйтесь на реакции персонажей и шкалу прогресса.

Скриншот сцены — из официального визуального прохождения игры.

← Уровень 15 Уровень 17: Помогите Сиси притвориться больной, чтобы избежать свидания →